キャストリア」タグアーカイブ

昼ホテル(冠ドロップ)周回・低レア特攻

 ミッションがひととおり終わったので昼ホテル(冠ドロップ)を周回しています。偶然低レアアーチャーで揃いました。フレキャストリアは借りたいです(アーラシュの宝具後に出てこれる配置で)。

・1wave
 ステラァーッ!
アーラシュスキル3+マスター礼装で威力を上げて宝具。
 マスター礼装は宝具威力UPの効果があれば何でも良い気がします(バスターUPや局地礼装のように純粋に攻撃力を上げるのでもいい)。ここでマスター礼装に頼らず素殴りで処理しようとすると、低レアパーティのために素殴りのダメージが高くないので、やはり宝具で一掃するほうが良い気がします。
 ここでダビデのスキル3を使用してもいいです(全体攻撃力UP、3ターン)

・2wave
 キャストリアスキル1&スキル2(ダビデに)、でダビデ宝具。
 最近巨人特攻を強化でもらったダビデですが、特攻倍率がかなり高く、イベ特攻礼装に頼らなくてもスプリガンを処理できます。
 なんなら礼装を龍脈にして、素殴り追撃でも処理できたりするんですが、低レアを並べてパーティを組んでいるのでコスト的にはだいぶ余裕があるはず。礼装がエアリアル・ドライブなら余裕を持って宝具だけで処理できます。

・3wave
 キャストリアスキル3、エウリュアレスキル1&スキル3、でエウリュアレ宝具。
 エウリュアレのスキル3やキャストリアのスキル3がLv10でも、だいたいダメージは27万くらいで一撃で殺すのにちょっと届きません。ただし敵がバーサーカーなので宝具効果の魅了はかなり入りやすい。動けない敵を4ターン目に素殴り処理でいいと思います。
 自前キャストリアに凸虚数を装備して、キャストリア宝具(攻撃力UP効果あり)→エウリュアレ宝具、とすれば3ターン周回もできそうですが、魅了での足止めがかなり期待できることも考えて、キャストリアはレアエネミー出現UPや交換アイテムドロップUPを持たせたほうが良い気がします。
 そういえばエウリュアレの宝具もOCで特攻威力UPはしないんですね(OCは魅了確率UP)。しかし槍パイセンより特攻倍率が高く、魅了の足止めがあり、キャストリアとの相性も良いということで今回はエウリュアレ採用のほうがいろいろ都合が良い気がします。

 今回のパーティで欠点を考えると、NP礼装に頼りがちでレアエネミー出現UPや交換アイテムドロップ礼装があまり載せられないこと。あとはエアリアル・ドライブとかダイブ・トゥ・ブルーとかの礼装は以前のイベントの礼装で復刻も終了しており、それ以降に始めた人だと入手が不可能な点でしょうか。もっとも代役のNP礼装や、なんなら龍脈に変えてもそこそこは機能してくれるパーティかなとも思いますが。

 逆に卵を堀りたいなら、槍パイセンにイベ特攻礼装を持たせてひたすら槍パイセンのカードを選んでいく、で良い気がします。まぁあんまりスマートなやりかたじゃない気もするのでそれはそれで考えるかもしれません。

(amazonへのリンクです↓)

Fate/hollow ataraxia PlayStation Vita the Best

 hollowはスマホアプリに移植してほしいよなー(無料で遊ばせろとかは言わないので)。UFOがなんとなくアニメ化したそうな雰囲気あるので(劇場版HFも成功したしむしろやらない理由は無いよね)そのときが最後の移植チャンスかなーとも思う。まぁVitaひっぱり出すのもやれないことはないんだが。

未スキルマのキャストリアをサポに出すかどうかの件

 最初に「自分はスキルマしてるのか」で言うと、してません。QPも種も足りない…が煌星のカケラはイベ交換分を足せばなんとかなりそうなのは嬉しいですが。

 でまぁ、結局のところイベント開始直後はスキルマにはできてない状態なんですが、スキルマしてないキャストリアをサポートに出していいのかどうかって話。
 結論から言えば、ボックスガチャでなければ、あんまり深く考えなくていいのかなと思います。

 まず「スキルマしてないキャストリアをサポートに出されると邪魔」という意見は、わかるにはわかるんですよね。
 似た状況で、借りたスカディがスキル3がスキルマになってないとか戦闘開始後に気づくとかは割と嫌なパターンかなと思う。でまぁ借りる前にサポのスキルLvをちゃんと見ましょうっていう話になるんだけど、そこでボックスガチャなら「いちいち確認とかやってらんねーよ、出すな」って気持ちになるのはわかるんだけど、そこは普通のイベントならスキルLvは借りる前に確認でいいんじゃないかなぁ。実際に優先して見るのは礼装になるし。
 なんでもかんでもWキャストリアでやる必要は、普通のイベントだったらたぶん無いと思う。基本は自然回復分で進めて、後半にちょっと林檎かじって調整するべきか判断する、で毎回なんとかなっちゃうわけだし。

 まぁちょっと状況がややこしいのは次のイベントってキャストリアがわりと高い特攻をもらってることですね。有利クラスに素殴りするならそれでそこそこ強いわけで、マーリンやスカディよりも役に立つかもしれんし。

 結局判断すべきは自分のフレンドをあらためて見るのがいちばんいいのかなぁと思います。で、自分(ゲヒコ)の場合は、半分くらいのフレンドがスキルマにしてるけど、半分くらいはそうでもない。だったらまぁどっちでもいいのかなぁと思うし、自分のフレンドがみんなスキルマにしてるよ~、って状態ならやっぱ「出すならスキルマで」になっちゃうでしょう。
 このあたりは、普段どういう感じでフレンドを集めているかにもよるってことは言えますよね。個人的には、自分自身に対して効率効率って言うのは全然いいんだけど、フレにまでそれを求めちゃうとかえってストレスの原因になりそうな気がする。
 例えばFGO以外のゲームで、チームで対戦したりとか、チームで大きめのボスに挑んだりっていうゲームで「味方がちゃんと動かないから負けた」みたいなことを言い出すプレイヤーはどうしてもいるとは思うんだけど、できれば自分がそういう風にならないほうが「ゲームとして楽しい」と思う。スキルマしてないとか、礼装がいいのが出てないとか、言ってる本人がどうにかできるわけじゃないし、味方にイライラするってのは絶対デメリットのほうが多い。
 そういう意味では、普段でもTTを出してるかどうか、みたいなことを必須条件にしちゃうと、自分からガンギマリメンバーみたいなのを集めていくことになってしまって、それはものすごく息苦しいんじゃないかなぁと思う。
 まぁ自分の場合は、特に普段のイベントではそんなにガチャも回さないからシナリオ報酬でもらえる星3イベ礼装と交換の礼装だけ出す(というかそれしか持ってない)ということがわりとよくあるんで、あんまり贅沢言うとこっちもフレ切られちゃうよね、っていうのは正直ある。まぁ張り切ってやるのはそれはそれでいいし、ミッションイベで配布サーヴァントを入手するのはそこそこプレイする必要はあるけど、まだ慌てる時間じゃない、というのは思う。お互い焦らずにいきましょう。

(amazonへのリンクです↓)

Fate/EXTELLA ネロ・クラウディウス & アルトリア・ペンドラゴン 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品 フィギュア

キャストリア+玉藻+ジャンヌで運用テスト

 先日のキャストリア+玉藻+アタッカーという構成で、アタッカーをジャンヌにすれば耐久パーティができるんではないかと思い、試してみました。どちらかといえばキャストリアと玉藻を組ませた状態でAカードを切る、という状況をたくさん試してみるか、というのが目的です。
 メモリアルクエストのソロモン戦です。あえて回避への対処は無しで。

 カードは可能な限りAばかり切っていくことになります。
 優先度はジャンヌ>玉藻>キャストリアで。
 宝具を撃つタイミングはOCを期待して3人同時に撃ったほうが回復などの効果が上がるので、それをあまり崩さないほうが良い感じでした。ひとりだけ違うサイクルで宝具を撃つような流れになってしまうと、回復などの効果が弱まってそこからキャストリアが崩れる原因になりかねないです(玉藻のスキル3を回復目的に使ったり、キャストリアのスキル3で単体無敵を貼ったりとフォロー自体は可能)。
 キャストリアの目的はOCの底上げ、NP配布。ただしソロモンはデバフを撒くだけのことが多い+攻撃してくるときはヒット数が多いので勝手にNPは貯まっていく。宝具はさすがにジャンヌの無敵で凌ぎたい。
  なかなか侮れないのがキャストリア宝具の攻撃力UP効果。宝具Lv1でも30%アップが3ターンなので、宝具を連発しつつ素殴りの状態でも意外にダメージに貢献します。
 逆にジャンヌと組むと腐りがちなのが粛正防御。特に今回の敵のソロモンは全体攻撃なので、回数付与の粛正防御はすぐ剥がされてしまううえに優先的に消費されてしまう。ジャンヌの無敵1ターンのほうが頼りになる。
 まぁ粛正防御は回数で消費していくので、単体攻撃してくる相手のほうが向いてるし、殴られなければ持ち越せるのが利点なんで、今回はいろいろ相性が悪かったという面もあります。

 わりとキャストリアの能力がいろいろ腐りがちな一方で、NP配布パーティに+30はやはり強力。流れ次第で2~3ターンに一回全員で宝具を撃つ展開になったりするので、玉藻宝具のスキルチャージ減もかなりグルングルン周ります。そうすればまた全員がNP+30を受け取れる…ここだけ見てもキャストリアを耐久に入れる意義が出てくるくらいです。

 ただ、NPを撒くことを考えると孔明とかライネスのほうが良い場合もあるかなぁとか。ライネスは持ってない(キャラは好きなので欲しい)んで具体的なことはあんまり言えないですが、孔明は防御バフがスキルにあるので、全体にNPを撒く量がキャストリアより少なくなっても、鋼の鍛錬の礼装を持たせた孔明は実際かなり固いので、崩れそうになってから能動的にキャストリアスキル3の(単体無敵)や玉藻スキル3(単体回復)でしのぎつつ皆で宝具撃つターンまで持たせる、という状態よりも、孔明が安易にスキル2で防御&NP+10配布をしているほうが安心して見ていられるかもしれません。
 ただ、孔明は宝具で敵のチャージ減があるので、ジャンヌの無敵と合わせてOCを期待することができなくなるので、状況によってはそこは使いづらさになってしまうかも。アーチャーやキャスターのようなスキルチャージが短めの敵のときは孔明のほうが良いのかな、とか思います。
 ネタの範囲のパーティではありますが、安定度はかなり高く回せますし、敵によって考慮する余地ももうちょっとありそうなので、今後も考えてみてもいいかなぁとか自分では思っています。

 96ターンで終了しました。ソロモンの回避に対処せずに挑んだわりには100ターン以内で終わってちょっと意外でした。やはりキャストリア宝具の3ターン攻撃力UPが結構効きますね。なんとなく使っていくうちにだんだん「キャストリアはやっぱ攻撃的に使う感じになるのかなぁ」という印象が強まっていきます。
 逆に玉藻はこういうことやらせるとスキル2の防御UPが生きてきますね。敵の宝具はジャンヌに任せられるぶん。ルーラーのジャンヌにほぼ近い硬さで安定して立っておりました。

(amazonへのリンクです↓)

キューポッシュ Fate/Grand Order ルーラー/ジャンヌ・ダルク ノンスケール PVC製 塗装済み可動フィギュア

 キューポッシュのジャンヌはデフォのすまし顔がちょっと硬く感じるけど、口開けてる表情がカッコよくていいと思います。

キャストリアと玉藻を同時運用する

 ツイッターを眺めていると「キャストリアによって玉藻が空気になったように言う人がいるが、同時運用すれば相性抜群」と発言している人がいました(そういう考えの人がわりと複数いることがその後確認できた)。

 自分はどちらかというと「キャストリアと玉藻は使い分けられる」という考え方メインで、そういえば同時運用することはちゃんと考えてなかったな、と気がつきました。そのうえで上での発言をしています。
 机上理論みたいなのはとりあえずできたのですが、これは実際に試すべきかなぁ、ということで、以下のパーティで試してみました。クエストはメモリアルクエスト、終局特異点(ソロモン戦)です。

 ソロモンは1ゲージなんで、正直倒すだけならキャストリア(ALLスキルLv10)+玉藻+フレキャストリア(こちらもALLスキルLv10)でオダチェンしつつバフを全部かけると一撃で倒せそうな気がする…んだけど、そもそも自分のキャストリアがその条件を満たしてないし、ある程度は耐久チックな流れも見たいので、初撃をそれなりにかけつつも、わざと礼装はゆるめのものを選んでます。
 そのうで、プレイしていて気がついたことなど。

・キャストリアと玉藻がどう生き残っていくかが課題になる
 アタッカーはクラス有利を取るものとする。配布サーヴァントでA単体宝具持ちはわりといるので、敵のクラスに合わせてA単体アタッカーを用意するのはわりとできる(長くプレイしつつ、かつイベントをちゃんとこなしていることが条件になってしまうが)。
 アタッカーはクラス有利でダメージを抑えつつ玉藻の回復を期待できるが、キャストリアと玉藻は等倍で受けることが多いだろうと思う。キャストリア宝具の粛正防御か、あるいは玉藻宝具の回復を優先するか。
 カードの状況もあるが、結構プレイしている最中にも悩むことになる。

・わりと全員NPが欲しい
 今回のパーティの場合、龍馬が楊貴妃やクロのようにガンガンNPを自分で貯めていけるというほどではないが、アタッカーの龍馬はキャストリアと玉藻のやりとりの合間(キャストリアのスキルだったり、玉藻宝具のNP配布だったり、Aチェインに混ぜるなり)でNPを貯める流れになる。結果的にアタッカーが宝具連射という流れとはちょっと言い難くなる。
 ただしアーツUPは全て龍馬が受け取れる。例えば20万そこそこの複数ゲージ持ちなら、アーツアップを一度に全部使うのではなく、1ゲージにつき1回のアーツUPとか、温存して最終ゲージに使うなどの方法も場合によっては有効な気がする。

 結果的に、攻撃要素にせよ防御の要素にせよ、パーティが組めるなら必勝間違いなしというよりも、存外プレイングがかなり問われるという感じだろうか。運も当然からむ。
 基本的にはとにかくAを選ぶでいいのだが、逆にAのカードが集まりすぎたときにどれを捨てるのか。ひとりがAブレイブチェインを出せるがさらに他のサーヴァントのAもある、なんてときにはプレイヤーがどちらを選ぶべきか判断する必要がある。わりとこう、真価を発揮しようとすると脳死でポチポチして高ダメージ、というわけにはいかなさそうな感じがある。

 実用のうえでもアリの範囲だが、ここはもうちょっといろいろ試したいところでしょうか。ちなみ他のにメモリアルクエストもやってはみたのですが、リンボ→ジュナオ戦はリンボのNP減少がめんどくさかったり、ジュナオの攻撃にキャストリアや玉藻の宝具でカバーするのが間に合わないので正直キツめ。ケルベロス戦は殺式をアタッカーにしてしまうとサポーターの行動があまり関係なく倒しちゃうのでちょっとテストとは言い難い流れになっちゃう。ただ千代女さん(パライソ)とかがサポーターで宝具威力をあげつつ、スキルの妨害関係でパーティの耐久に貢献するというのは結構アリかなぁとか気づいたり。
 いろいろありますが、試せる範囲でもうちょっと試していこうと思います。まぁやっぱ試すならAP5の戦闘でやりたいので高難易度になるかなぁとは思いますが。現状は自分のキャストリアのスキルが完成してないのがやっぱいろいろ足を引っ張ってるなぁ。

(amazonへのリンクです↓)

figma Fate/EXTRA キャスター ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア

 figamaの玉藻は第二です(というよりEXTRA名義みたい)。自分は第三で使っていたのですが、第一第二も結構良いとは思っていたので再臨グラフィックをランダムにできるようなったのは嬉しいですね。

Fate/EXTELLA 玉藻の前 衝撃の学生服Ver. 1/6スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア

備蓄をかき出す決意により

 自慢かといわれると自慢です。それは間違いなく。

 昨日の段階では迷って結論が出す、ひとまず一度寝たのですが、以前から「ただ漠然と石を備蓄している」ことには自分自身にも良くない傾向もあることを自覚していました。
 ある程度の量を超えると、石貯金は確かにそれ自体が楽しくなってくるのですが、目的もなく貯めることを第一としてしまうと、新しく実装されたサーヴァントに無関心になっていく。それなりに戦力が揃ってくると普通にイベントを終わらせることくらいは問題なくできるようになりますし。
 石の所持量にも実質的に上限が無いので(アイテムはQPと同じように9億9999万9999が一応上限として設定されているらしいので、石もそれと同じ上限である可能性は一応ある)今回も五周年でごっそり石をもらって自分がまず喜んだのは、石3000の大台を目指せるかなぁなんてことを考えてました。
 ただ、これは以前から思っていたのですが、石の備蓄も2000まで来るとそれが3000になっても実質的には変わらないんですよね。単純に戦力に還元せず腐らせているっていう事実は変わらない。どこかで思い切って使うタイミングがあればなぁ、とは考えていました。

 そうしたタイミングでキャストリアが実装されました。宝具Lvアップの効果は味方全体攻撃力UPのバフ量です。スキルだけ見てもキャストリアは間違いなく強力ですが、スキル1でパーティにNP30(スキルLv10のとき)を配れるので、そのNP30は彼女自身も受け取ることになる。スキル3でアタッカーにアーツバフを乗せるのと同じような状況で、キャストリアの開幕宝具でさらにアタッカーにバフを乗せることも十分可能な感じがします。宝具の攻撃力UPバフの上昇は間違いなく生きてくる。
 とはいえ、宝具Lvで上がる効果というのはキャストリアに限らず他のサーヴァントでもそうなんですが、Lv1→2(キャストリアは攻撃UPバフが30%→40%)は結構伸びるけどLv2→3(40%→45%)は、最初のときほどの伸びは無い。
 最後のLv4→5(47.5%→50%)となると微々たるもの。
 そもそもスキルだけでも優秀なので宝具Lv1でも全然良いと思うし、宝具Lv5は自分も効率は悪いよなぁ、さすがにちょっと欲を出しすぎかなぁと思っていました。ただまぁ、なまじ宝具Lvが3だの4だのになると、絶対後になってから上げたくなるよなぁとは思います。ここまで強力な能力のサーヴァントだと今回のピックアップが終わると、以後はなかなかチャンスも無さそうな気がします。
 結局、備蓄をかき出すタイミングはここだ。と自分は判断しました。
 すげぇどうでもいいことなんですが、ちょうど昨日の昼間にぷちりっつのアルトリアを組んでいて「なんだかんだでアルトリアは良いねぇ」なんて思ってたのでそんなタイミングで実装されたので、なんかこう正直、流れ弾に当たって撃墜されたような気分も少なからずあったりします。

 石は2400くらい(五周年記念のぶんを含む)からスタートしました。呼符は20枚くらいだっけか。最終的に1600くらいで宝具Lv5になったので石は800くらい使用したことになります…結構使ってるね。

 星5すり抜けはドレイク、オジマン。星4はベオウルフ、ステンノ、キルケー、ケイローンです。なんか強いメンツで正直かなり嬉しい副産物です。オジマン、ドレイク、ケイローンとか、普通に星5交換、星4交換で迷ったサーヴァントだったし。
 石800で星5が7体来てるので、そうして見るとむしろ良いペースで出てくれたという結果です。

 キャストリアの運用に関してはツイッターなんかでも皆が皆けっこう熱心に語っていますし、その一方、そもそも自分はQPが全然無くてスキルが上げれてないのでテストランもできない状態なんですが、ざっくりと自分の雑感は語ってみたいと思います。

 まず玉藻との差別化についてですが、自分は正直そこはあんまり心配してなくて、玉藻を入れるならまず宝具のスキルチャージ減を活かす方向で考えるべきだ、と思っています。玉藻はNP配布が無いのでスターティングメンバーだと初動をかけるのが遅くなりがちという面があります。逆にキャストリアはNP配布能力には優れていて、開幕からどんどん宝具を回しつつA宝具のアタッカーは宝具連射を狙っていける、という感じでしょうか。安易にサポーターとして使いやすいのはキャストリアだと思います。
 元々、玉藻はわりと結構運用が難しい面があって、玉藻を入れるなら宝具のスキルチャージ減や回復を期待したけど、そうするには玉藻自身のカードを切る必要がある。枚数的にはAの数は恵まれているけど一枚ごとのNP回収率という面では玉藻はさほど優れていない。これはキャストリアが実装されているいないに関係なく、以前から玉藻が持っているジレンマなので、その難しさを意識しつつカードを切っていくしか無い、という感じでしょうか。そのぶん高難易度という意味ではいまだに玉藻のほうが対応力が高いように思えます。
 キャストリアの宝具の粛正防御での緊急対応を期待するのはちょっと荷が重そうだなぁと思います。スカディ宝具の回避を緊急対応で出せるかっていうとやはり実際には難しいので。もっとも、無敵貫通宝具とかを敵が使ってくることがわかっていてそれに備えておく、とかは全然ありだと思うんですが(というかそういう使い方がメインになるんじゃないかなぁ)。

 あとまぁA宝具のサーヴァントといってもNPを自力で貯められるかどうかというと結構ピンキリで、たとえば楊貴妃なんかは3waveでボスに宝具を連射したくなるでしょうけど、キャストリアのNP配布は組み合わせとして過剰かなぁと。玉藻のほうが組むとしては向いているかなぁとか。
 一方、水着武蔵ちゃんなんかは結構ツイッターでもキャストリアとの相性の良さは話題になってますが、不確実な3rdクリティカルでNPを貯めるのを期待するより、キャストリアからNPをもらいつつアーツアップももらって、初動から宝具とそれによるNP回収なんかをシステム的に狙っていったほうがいいのかなぁと自分も思います。
 A宝具サーヴァントといっても初期実装組の多くはカード性能はイマイチなのでキャストリア向きでしょうけど、自分でバリバリNPを貯めていけるサーヴァント(楊貴妃とかクロとか)は、キャストリアだと手持ち無沙汰になりかねないかなぁとかも思ったり。わりと差別化は自然とできるような気はしてます。

 あとは個々のサーヴァントというより、もうちょっと広い枠組みの意味での「FGOの遊びかた」なんですが、やっぱりシステムで周回を、っていうのは話題になりやすい要素で、そのわりにはシステムをちゃんと成立させるには結構厳し目のサーヴァントの所持、育成が問われるので「システムとかできないから周回しない」というプレイヤーが出てきてしまうことは今までは仕方なかった気がします。むしろシステム運用の敷居が低くなって広い選択肢のなかでシステムが組めるというのは、アクティブプレイヤーの量的には貢献できるかもしれない。今までだってやる人はやっちゃうわけだし。
 システム可能なプレイヤーとそうでないプレイヤーの格差を埋めるには、システムの敷居を低くするというのは意外にありかもしれません。

 まだ自分のキャストリアはスキルとか全然上げてないので(単純にQPが無い)、この記事で語ったことと、実際にスキルLv10(まぁ全部10にする必要はあるよなぁと思う)で使ってみたあとの感想では違ってくるかもしれませんが、一応現状ではこういったもろもろのことを考えつつ、ひとことで言えばキャストリアの強さも、玉藻との差別化といったバランスの勘どころみたいなのも、自分はわりと高く評価しています。
 引いておかなければいけないサーヴァントなんていうものは存在しない、と以前の記事では書いてますが、五周年でけっこう石も貰えたし、持っていたら確実に仕事はしてくれると思うので狙って損は無いとは思います。宝具5にする必要までは無いと思うけどね。
 とはいえ、実のところ自分ににとってはじめての星5宝具Lv5のサーヴァントです。元々自分はガチャを回すのをかなり渋るほうなので、ガチャ産星4でも宝具5はすまないさんだけだと思う。宝具3くらいで殺エミヤとかトリスタンとかちらほらいるかな、という感じですね。
 キャストリアはデザインも結構いいなって思うし(どれが一番好きかっていうと第三かな、第一第二も全然いいんだけど)せっかくなので楽しく使っていきたいと思ってます。

(amazonへのリンクです↓)

POP UP PARADE Fate/Grand Order セイバー/アルトリア・ペンドラゴン[リリィ] 第二再臨 ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア

GOODSMILE RACING & TYPE-MOON RACING アルトリア・ペンドラゴン レーシングVer. 1/7スケール ABS&PVC製 塗装済み完成品フィギュア