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ブラダマンテ雑感(下)役割被りの章

 ブラダマンテはQ全体宝具のスカスカシステムが可能な3人のランサーうちのひとりですが、その3人をそれぞれ見ていくと長所の方向性がそれぞれ違っていておもしろいです。

パールさん
 1tだけスキルで髙い打点が出せる。3wでHP高めの敵のときに安心感はあるがスキルに負った爆発力で、素殴りは星3の感覚に近い。NPを他人に投げられるのは強力なサポート能力だがデメリットも地味に重い。宝具2にしても正直デメリットが解消されるというほどではない。宝具によるNP回収に優れ、3人のなかではスカスカシステムの相性がいちばん良い。s2にスター発生率UPがあるのも大きい。

ワルキューレ
 毎ターンスター獲得持ち。クリティカルを誘発できるのでNP獲得に貢献しやすい。ランサーはもともとQに恵まれ星を獲得しやすい傾向があるので、そこをさらに後押しするのはかなり有効。なんとなくパーティに入れて星を提供するだけでも十分仕事になる。宝具打点は低めになりがち。宝具Lv1だと自己バフ込みでもパワー不足な局面も発生しがちか。宝具によるNP回収能力はパールさんとブラダマンテの中間に位置している。

ブラダマンテ
 3人のなかで唯一のA2枚持ち、NP20をデメリット無しで投げられる。宝具威力は誤差レベルではあるがパールさんを超える(宝具Lvが同じなら)。一方でAが増えた代償にQを失ったぶん星出しは2枚のQやEXだけで負うことになり、結果的に器用貧乏な一面を持つ。目的を与えてパーティに入れないと宙ぶらりんな立場になりがち、そのあたりの要素はワルキューレのほうが優秀といえる。宝具によるNP回収能力はこの3人のなかでは最下位。スカスカシステムはNP回収の面で敵を選ぶ。宝具で星をある程度出すことができるがパールさんには劣る、といったところ。

 宝具威力に関しては、宝具Lvで簡単にひっくり返ります。ワルキューレが宝具Lv2で、パールさん、ブラダマンテが宝具Lv1ならワルキューレがいちばん威力が高くなります。その意味ではブラダマンテがレアリティが高い=宝具Lvを重ねにくい、ということがマイナス要因とはいえます。
 この3人、役割が被っているようで、長所もそれぞれ違う要素を持っているので、むしろ3人並べてパーティに組むとうまく回りそうな気もしますね。役割が被るときは並べてみる、の例のなかでも優秀なパターンな気がします。

 ちょっとブラダマンテがパールさんの上位互換っぽい位置だけど、パールさんのほうが宝具Lvを上げやすい(s3の都合的にも特に1→2にはしたくなる)、スカスカシステムとの相性が良い、スター発生率UPを持つ、といった特徴もあり、ふたり並べればNP40を選んで投げられる、といった強力なサポート力を発揮できます。
 一方でワルキューレは毎ターンスター獲得で本人のカードの切り方関係なく、確実にパーティのサポートに寄与する、という3人のなかでは独特のポジションがあり、この3人は単に椅子取りゲームしあう競合関係にとどまらない、おもしろい差別化がありますね。

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ブラダマンテ雑感(上)A2枚の章

 先日の星5配布で自分はブラダマンテをもらったので、使用感云々というほどにはまだ場に出す回数が足りてない気がするんですが、今の時点で書きたいこともそこそこあるので、そういうのを挙げていこうと思います。
 この人の最初の印象として「おっA2枚持ちじゃん」っていうのがありました。この段階で既に好感度UPですね。
 まずそもそもとして、ランサーはAの枚数が少ない。ほとんどがA1枚、たまに2枚持ちがいる。3枚持ちはいない。
 Qはわりと優秀な傾向があり、他人から1stAを出してもらえばQでそれなりにNPを貯められるけど、スターティングメンバーでランサー染めしてしまうと、そもそものAの枚数が少なすぎるという状況に陥りがちです。アーツチェインとか無理すぎ。
 なので、うまい具合にA2枚持ちをはさんでパーティを組むことを意識したいです。パーティ単位で見てAの比率がそこそこあるならQも手伝いができて、殴りでNPを貯めていくことができます。
 実際のところ、ランサーに確実に宝具を撃ってもらいたいならカレスコ持たせちゃう人が多いのではないでしょうか。A2枚持ちを入れることを意識すれば、もう少し編成の自由度を広げられると思います。

A2枚持ちのランサー

星2
 弁慶
星3
 ディルムッド
星4
 フィン(自分にNP+20)、李書文、アナ、秦良玉(自分にNP+20)、景虎、ラムダリリス(NP吸収、最大NP+60)、エリセ(5/30追加)
星5
 ブラダマンテ(味方単体にNP+20)、ロムルス=クィリヌス(自分にNP+30)
 あと、Aは1枚ですが自身にNP+50持ちとしてアルトリア(星5)、エレシュキガル

 やっぱ少なっ!こうなってくるともうキャスターとか入れたほうがいいんじゃないかと思ったりします(実際にそれはそれで有効だと思う)。
 まぁそれはそれとして、ブラダマンテが能力をその人単体でみるより、ランサーというクラスの都合から全体として見ると、A提供や味方単体にNPを投げるなど、アタッカー件サポーターとしてランサーのパーティに入れやすいことが、なんとなく感じられるかと思います。

明日に続きます。

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