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聖杯殺エミヤの使用感

最初に星4フォウマにしたサーヴァントでもあります。

 これはもう参考になるかならないかで言えば全然そういうことは無い文章なんですが、聖杯つっこんだうえでの使用感というのはどんなにこのゲームをやりこんでもプレイヤーによって違いが出るところだと思うんで、体験談のひとつとして読んでいただければと思ってます。
 といってもそんな内容はたいしたことはないです。聖杯つっこんだかどうかで強さがガツンと上がったりとかは無いっていうのは自分としても同意するところなので。

最初に自分にスケゴを向けやすくなる

・スケゴはLv10でCT5なのでどんどん回転させたい系
・星を即時獲得
・自分が殴られることによってNP獲得(10程度)

 地味ながらいちばん聖杯効果を実感できたのがこれ。
 上記のようにスケゴは惜しまず回転させたいスキルなんですが、聖杯で最大HPが増えてるんでちょっとダメージ高い相手に殴られても、1t終了後くらいならHP5桁を維持できることが多い。安心感は間違いなく向上します。
 スケゴはなんだか考えて使う系のスキルのように見えるかもしれませんが、どうせターゲット集中は1tだしそれを意識しすぎると「あんまり状況に寄与しない一発芸」になりがちです。星の獲得がメインだと思ってガンガン回すほうがいいです。
 自分が殴られてNP獲得ってのも、NP効率が最悪クラスの殺エミヤにとっては地味ながら大きいです。そのうえで他のサーヴァントの盾になれるっていう。
 他のサーヴァントの聖杯効果では同じような効果は得られにくいので、ここは結構おいしい要素ですね。

単純に素殴り能力が上がる

 これは他のサーヴァントでも同様の効果が得られるわけですが、素殴り能力の向上はやはり地味にパーティへの貢献度が大きいです。
 一応自分的には、
(素殴り能力が上がればオーバーキルでNP獲得しやすくなるかな)
(クリティカル運用がより高性能になるかな)
 といった期待はしてたんですが、正直これはちょっと欲を出しすぎ思考でした。劇的に変わるって感じはないですね。
 まぁでも聖杯つっこんで単純にATK上がってるから、クリティカルじゃなくても敵の頭数減らすことに確実に貢献できたり、サブアタッカーくらいの位置にいると心強いっていう印象はより強くなりました。

競合相手はレジェンドヒロイン

 殺式。この人はこの人で、ほんとすっごい好きなんですよねぇ自分。
 とはいえゲーム的には「NP効率いい殺エミヤ」みたいな側面が結構あってヤバイ。しかもこの人、配布だから宝具威力が高いってのもあるんですが、他のガチャ産の星4殺が宝具5になってもまだ殺式のほうが打点が高い的なことも平気でありますからね。実は即死とか全然関係なく運用できる。おかしいでしょ貴方。
 いや殺式がクソ強いってのは「いいぞいいぞ運営!」って感じですが。

 でまぁこんなバカっ強い人と殺エミヤはスキル構成がかなり似てて、さすがにQやEXでの星出しは殺エミヤのほうが上ですが、殺式もそれなりに星出しやれるんだよなぁ。
 まぁそういうこともあったりして、殺式はその人だけ見ると「聖杯入れたい!むしろレジェンドヒロインに聖杯入れんでどうするのか!?」くらいの気持ちがあるんですが、そこをグッとこらえつつ、聖杯を入れずに使ってます。
 そうなると「なんだかんだで星4殺だから素殴りの打点は若干物足りない」という殺式の唯一かと思える欠点が、聖杯殺エミヤとの差別化になってくれます。
 いやでも殺式と聖杯殺エミヤを並べて使うと、だいたい殺式がひとりで暴れて終わる気もするけどね……とはいえ似たスキル構成で同じA単体宝具なんで、わりとどんな敵に対しても雑に使って強いみたいな良いところもあるんですが。
 殺式と殺エミヤ、星がどっちに偏ってるか様子を見つつ、プレイヤーの判断でどっちもクリ威力UPを出せるというのはある意味シナジー(相乗効果)でもあり、役割がカブってるサーヴァントはむしろ同時運用するってのは、他でもちょくちょく見られる現象ではあります。
 そのあたりは、今後の機会に別のサーヴァントの例でまた書く機会があればなと。